Mes: octubre 2020

Narrativa aumentada

¿Esto es un juego? «Videogame but I’m crying in the bathroom at a party»

Olga Arias analiza un videojuego de JPez Games, Low-Uri, Palmerita Games y Sara P. L. consistente en una experiencia en primera persona en la que nos encontramos en el baño de un bar, contemplando las paredes del cubículo y reflexionando sobre nuestra vida.

Poéticas

Para una teoría del aforismo

Carlos Alcorta reseña ‘Para una teoría del aforismo’, de Javier Sánchez Menéndez, un volumen que es, a la vez, un ensayo sobre el género que cuenta, además, con aportaciones teóricas de excelentes aforistas y una sucinta y exigente antología.

Creación

Cuaderno de bitácora

Recuperamos un antiguo dietario de Jónatham F. Moriche, a medio camino entre la autonarrativa de aprendizaje y la crónica de algunos de los paisajes históricos, culturales y sentimentales característicos de los años finales del siglo XX.

Arte

Pervivencia icónica: pasión, muerte y resurrección en ‘La colina’, de Borja Sánchez Marcote

Arturo Caballero reflexiona, a partir de una exposición en el Patio Herreriano de Valladolid, sobre cómo el artista acude a veces a recursos plásticos de un sistema iconográfico de probada eficacia (el cristiano, en este caso), para presentarnos otra opción temática por completa diversa de aquel.

La verdad del cuentista

Instante múltiple y sensación verdadera

Antonio Monterrubio se estrena como colaborador de EL CUADERNO con un artículo sobre la degradación sufrida por Eros bajo el imperio de la mentalidad del consumo de usar y tirar y la obsolescencia programada. Una expresión como ‘sexo telefónico’, escribe, debería «provocar la misma perpleja hilaridad que un tratado azteca de hípica o el rugby por correspondencia».

Crónica

Sito presidente

Felipe de Luis publica ‘Sito Presidente’, una crónica de la historia de éxitos deportivos, lujos y excesos que el contrabandista Sito Miñanco proporcionó al modesto equipo de fútbol Juventud Cambados. Publicamos el primer capítulo.